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Uniforme



UNIFORME DE AVENTUREIRO

1.FEMININOBlusa: Branca (Santista, Grafil 007 ou Grafil Plus 007-110601TP ou Gabardine 31-007-110601TP) com mangas curtas ou compridas.
Saia: Azul marinho (Santista, Terbrim Art. 0443-502). O uso de saia-calça fica vinculado a uma permissão especial da DSA.



Cobertura: Azul marinho (sem cordão tipo francês)com o emblema A1.Regulador,borde interno na cor azul marinho. 
Obs.: Sapato preto (baixo),meia soquete branca



MASCULINO


Camisa: Branca (Santista, Grafil 007 ou Grafil Plus 007-110601TP ou Gabardine 31-007-110601TP)com mangas curtas ou compridas.
Calça: Azul marinho (Santista, Terbrim Art. 0443-502).
Cobertura: Azul marinho (sem cordão tipo francês)com o emblema A1.Regulador,borde interno na cor azul marinho. 
Obs.: Sapato Preto,meia azul ou preta. 





Manga DireitaDistância entre a costura e a tira do nome do clube : 1,5 cm. Distância entre a tira do nome do clube e a tira de cargo:1 cm.Distância entre a tira de cargo e o emblema A1:1 cm.



Manga Esquerda 
Distância entre a costura e o emblema de campo local:1,5cm. Distância entre o emblema de campo local e o emblema A4: 1,5 cm










Lenço de Aventureiro:Tecido laranja, conforme padrão da DSA, contendo o Emblema A1.














Lenço de Líder de Aventureiro:Tecido cor laranja. Será usado após a investidura como líder de Aventureiros. Contém o Emblema A3 e quatro tiras nas cores das classes.

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